【城プロ】 真・武神降臨編
- 2019/05/31

『真・武神降臨!前田利家』
城プロが超高難易度MAPを追加。城は味方をインフレさせすぎて全マップを攻略するのにメンバーをほとんど変える必要もなくなって既に一年以上。そうなると新キャラが出ても大してほしくならずまた育てる気もしないでコンテンツとして死に掛けていたけど、今回は流石に苦戦させられ、こうなると今まで使わなかったキャラや新キャラにも脚光が当りそれを獲得育成する意欲も沸き、また試行錯誤する中でゲームとして蘇った感があり久々に楽しかった。




今回はこんな感じで。盾の
あとは新☆7の千早城。千狐珠の使い道がなかったので取ってしまったけど(声もワガハイの会長の人だったし)このユニットの計略もキーになった。あとは春日山に足止め追加の武器を持たせなければ右から抜かれたのでその武器の有無も地味に大きな要素だったかも。
東海北陸2体縛りは全力メンバー+浜松・駿府で。縛りなしだったら伏見稲荷(竜巻)・岩殿山(同士討ち)・計略短縮特技(彦根)の三体がいればwave4の左側で嵌め殺しができた。
久々に楽しかったしやはりこういう難易度追加は必要。できれば二ヶ月に一度くらいはこういうのを出して欲しい。また今回初めてマルクスブルクや近江八幡を使ったので改めてキャラの価値も出てくる。
そういう意味では縛りもいいのかもしれない。ただこのような形式で縛りを入れるのなら最後の戦功の獲得が終わるまでは気の消費五分の一を継続するなど細かい部分でユーザーを満足させる努力ができるようになればなおいいと思う。
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